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[객체지향프로그래밍] 1주차 정리 본문
경희대학교 컴퓨터공학부 이대호 교수님의 객체지향프로그래밍 수업 자료를 참고한 정리본
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Simple C++ Programming
- namespace -> named scope (큰 프로젝트에서 이름 충돌을 방지)
- using -> namespace를 생략 가능하게 함
- std::cout -> std의 operator <<
#include <iostream> //preprocessing directive(전처리문), iostream -> input, output stream
using namespace std;
int main() {
cout << "Programming" << endl;
return 0; //c++에서는 생략해도 자동으로 생성 (main에서만)
}
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