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SYDev
[Node.js] 17. 객체 본문
해당 게시물은 유튜브 생활코딩 "Node.js" 강의 영상을 참고했습니다.
(https://www.youtube.com/watch?v=3RS_A87IAPA&list=PLuHgQVnccGMA9QQX5wqj6ThK7t2tsGxjm&index=1)
객체의 형식
//배열 선언
var members = ['egoing', 'k8805', 'hoya'];
console.log(members[1]);
//배열 요소 접근
var i =0;
while(i < members.length) {
console.log('array loop', members[i]);
i++;
}
//객체 선언
var roles = {'programmer': 'egoing',
'designer': 'k8805',
'manager': 'hoya'
}
console.log(roles.designer)
//객체 요소 접근
for(var name in roles) {
console.log('object => ', name, 'value =>', roles[name]);
}
k8805
array loop egoing
array loop k8805
array loop hoya
k8805
object => programmer value => egoing
object => designer value => k8805
object => manager value => hoya
값으로서의 함수
//자바 스크립트에서는 함수를 변수에 저장할 수 있다.
var f = function() {
console.log(1 + 1);
console.log(1 + 2);
}
//배열에 함수를 담을 수 있다.
var a = [f];
a[0]();
//객체에 함수를 담을 수 있다.
var o = {
func:f
}
o.func();
2
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2
3
>> 함수를 변수 형태로 저장하고, 배열과 객체에 저장할 수 있다.
데이터와 처리 방법을 담는 그릇으로서의 객체
var o = {
v1: 'v1',
v2: 'v2',
f1: function f1() {
console.log(this.v1);
},
f2: function f2() {
console.log(this.v2);
}
}
o.f1();
o.f2();
v1
v2
>> c++에서 객체의 멤버변수, 멤버함수, this 포인터 개념과 유사
객체를 이용한 템플링 기능 정리
//refactoring
var template = {
HTML: function templateHTML(title, list, body, control) {
return `
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>WEB - ${title}</title>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<h1><a href="/">WEB2</a></h1>
${list}
${control}
${body}
</body>
</html>
`;
}, list: function templateList(filelist) {
var list = '<ol>';
var i = 0;
while(i < filelist.length) {
list += `<li><a href="/?id=${filelist[i]}">${filelist[i]}</a></li>`;
i++;
}
list += '</ol>';
return list;
}
}
>> templateList, templateHTML 함수를 객체 template의 멤버함수로 통합하여 정리
var list = template.list(filelist);
var html = template.HTML(title, list,
`<h2>${title}</h2>${description}`,
`<a href = "/create">create</a>`
);
response.writeHead(200);
response.end(html);
>> 위와 같이 활용할 수 있음
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