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목록2025/01/23 (1)
SYDev
[혼자 공부하는 자바] Chapter 6. 클래스
1. 객체 지향 프로그래밍(OOP: Object-Oriented Programming)객체: 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서, 자신의 속성을 가지고 있으면서 식별 가능한 것자바에서의 객체 = field(속성) + method(동작)1. 1. 객체 간의 관계집합 관계: 부품 - 완성품사용 관계: 객체 간의 상호작용상속 관계: 종류 - 사물 1.2. 클래스 선언public 접근 제한자: 파일 이름과 동일한 이름의 클래서 선언에만 붙일 수 있음보통 소스 파일 하나당 동일한 이름의 클래스 하나를 선언public class Student {}1.3. 객체 생성과 클래스 변수클래스는 두 가지 용도가 존재 라이브러리 클래스(Student)실행 클래스(StudentExample)public ..
Programming Lang/Java
2025. 1. 23. 23:00